科比·布莱恩特和凯文·加内特都曾对NBA球星轮休现象提出过批评,联盟总裁亚当·萧华肯定举双手赞同。很早之前他就已经在采取行动整顿轮休问题了。
从本质上说,NBA联赛是一个产品,如何能让这个产品变得更华丽、更诱人、更让人忍不住掏钱消费?让优秀的大牌球星更多出现在场上肯定是重要一环,从圣诞大战到马丁·路德·金日。再到宿敌周和季中锦标赛,联盟无非是希望每天都上演库里大战杜兰特、詹姆斯对话东契奇罢了。
所以为了进一步扼制球星轮休现象,NBA在这个夏天的动作不可谓不大,他们采取的措施是双管齐下:疏+堵!
“疏”是为球星评奖设置了出勤门槛。所有想要评选MVP、最佳阵容、最佳防守阵容、进步最快球员奖的球员,都要满足下面两个条件中的一个:1.常规赛出勤至少达到65场;2.遭遇赛季报销伤病的球员,报销前出战至少62场常规赛,且出勤达到比赛场次的85%。为了避免上一分钟就休息的“凑数行为”,这里还要求至少出战20分钟才算一场(可以有2场至少打15分钟的例外场次)。无论是从荣誉还是赚钱的角度,各大奖项都对不少球星具有吸引力,这便起到了引导他们更多出场的作用。
“堵”则是北京时间9月14日由NBA理事会最新投票通过的新规,内容是通过条例限制各队轮休健康球星。对违规者进行第一次10万,第二次25万,此后每次比前一次再多100万美元的高额罚款。而规定主要是下列五条(全部是在球员健康的状态下):
1.确保同一场比赛不超过一位明星球员轮休;
2.确保明星球员出战全美直播比赛和季中锦标赛;
3.保持明星球员缺席主场和客场比赛的场次平衡,最好在主场比赛缺席;
4.避免任何明星球员长期休战的情况;
5.如果轮休明星球员,必须确保该球员出现在比赛现场,并让球迷看到。
这里还特意补充了一个定义和一个例外:最近三年入选过全明星或最佳阵容的球员算作明星;揭幕战之前年满35岁,或生涯出战超过34000分钟常规赛,或常规赛和季后赛总出战达到1000场的球星获准提前一周申请轮休。
可以想象的是,这些规定执行起来一定还有空子可钻。比如你怎样判定一名球员是否真的健康?联盟提到他们会设置专门的第三方医疗团队,针对因伤休战的球星进行检查,但伤势诊断并非永远界限清晰,球员坚称自己感到酸痛怎么办?另外这里也有过于死板的部分。假设两位明星球员在背靠背第一场加时出战了45分钟,第二场是全美直播比赛,按规定他们无法轮休,但这显然可能带来伤病隐患。比起偶尔的负荷管理,球星遭遇伤病显然是NBA更大的损失。
不过任何规定都无法尽善尽美,随着联盟双管齐下,我们有望在新一年更少听到有关球星轮休的吐槽和抱怨。